今天大模型主要是复习了一下前面所学的知识点,cocos方向我完成了外部模型的导入和限定小车移动范围的代码方法。我进一步熟悉了TS语言,同时有一个新想法,如果在赛车跑道这个简单玩法的基础上不断扩展新功能,修改赛车技能、增加多人对抗、boss战,是不是就可以成为一个可玩性相对高一些的玩法呢?模型制造方面我了解到了混元3d生成,还没有尝试过,明天尝试一下。

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